ARENAKU. Game mobile bertema anime dengan sistem gacha sudah lama menjadi salah satu genre yang mendominasi pasar global. Mekanisme undian karakter atau item membuat pemain rela merogoh kocek demi mendapatkan sosok favorit atau konten terbatas. Tidak mengherankan bila setiap bulan, angka pendapatan dari game semacam ini selalu menjadi sorotan, baik bagi penggemar maupun pelaku industri.

Memasuki Agustus 2025, data dari SensorTower yang dihimpun komunitas menunjukkan hasil cukup menarik. Beberapa judul mencatat lonjakan luar biasa, sementara sebagian lain justru mengalami penurunan signifikan. Pergeseran ini memperlihatkan bagaimana strategi rilis konten, event spesial, hingga loyalitas pemain memengaruhi keberhasilan finansial sebuah game.

Mengapa Pendapatan Game Gacha Bisa Naik-Turun?

Pendapatan game gacha sangat bergantung pada sejumlah faktor kunci:

  • Rilis karakter baru atau banner terbatas
    Karakter populer yang diperkenalkan melalui banner khusus hampir selalu memicu lonjakan transaksi. Pemain tidak ingin melewatkan kesempatan mendapatkan unit favorit.
  • Event musiman dan kolaborasi
    Perayaan ulang tahun game, kolaborasi dengan franchise lain, atau event bertema musiman seperti musim panas dan Halloween terbukti efektif meningkatkan minat belanja pemain.
  • Stabilitas komunitas
    Game dengan basis komunitas yang solid cenderung mempertahankan pendapatan stabil, bahkan ketika tidak ada konten besar.
  • Persaingan antar judul
    Jika beberapa game merilis konten besar di bulan yang sama, uang pemain bisa terpecah. Hal ini menyebabkan ada game yang melesat dan ada yang melemah.

5 Besar Game dengan Pendapatan Tertinggi

Dari puluhan judul, inilah lima game dengan performa paling mencolok sepanjang Agustus 2025:

  1. Fate/Grand Order (FGO)
    Game besutan Aniplex dan Delightworks ini kembali menunjukkan taringnya. Pendapatan Agustus tercatat sekitar 51,78 juta dolar AS, hampir dua kali lipat dari Juli yang berada di kisaran 26,89 juta dolar AS. Lonjakan ini dipicu oleh banner karakter baru yang sangat ditunggu, sekaligus event besar yang berhasil menarik pemain lama maupun baru.
  2. Pokemon TCG Pocket
    Judul baru yang berbasis kartu koleksi Pokemon berhasil mengamankan posisi kedua dengan pendapatan sekitar 50 juta dolar AS, naik dari bulan sebelumnya. Stabilitas ini menandakan bahwa konsep permainan kartu virtual yang dikemas dengan elemen nostalgia Pokemon masih punya daya tarik kuat.
  3. Love and Deepspace
    Game bertema romantis ini justru mengalami penurunan drastis. Setelah mencatat 68,5 juta dolar AS di Juli, pendapatannya merosot ke kisaran 42 juta dolar AS. Meski masih tinggi, penurunan ini menunjukkan bahwa hype awal tidak selalu bertahan lama jika konten baru tidak segera hadir.
  4. Uma Musume Pretty Derby
    Mengusung konsep unik tentang gadis pacuan kuda, Uma Musume masih mempertahankan stabilitas. Pendapatannya di Agustus tercatat sekitar 33,85 juta dolar AS, hanya turun tipis dari bulan sebelumnya. Komunitas setia menjadi alasan utama game ini mampu bertahan.
  5. Honkai Star Rail
    Salah satu bintang dari HoYoverse mengalami penurunan tajam. Dari 92,45 juta dolar AS pada Juli, turun menjadi sekitar 28,45 juta dolar AS di Agustus. Banyak pihak menilai ketiadaan update besar pada periode tersebut membuat minat pemain sedikit mereda.

Judul Lain yang Patut Diperhatikan

Selain lima besar, ada beberapa game lain dengan perkembangan menarik:

  • Genshin Impact: Dari 42,34 juta dolar AS menurun ke sekitar 26,73 juta dolar AS. Meski masih kuat, tren ini menunjukkan pemain menanti update konten yang lebih segar.
  • Arknights: Justru mengalami peningkatan dari 14,9 juta dolar AS menjadi 20,56 juta dolar AS, kemungkinan berkat event kolaborasi dan rilis karakter baru.
  • Naruto Mobile: Sedikit turun dari 22 juta dolar AS menjadi 19,25 juta dolar AS.
  • Puzzle & Dragons: Mencatat lonjakan pendapatan, dari 5,37 juta dolar AS ke 10,37 juta dolar AS. Ini membuktikan game veteran pun masih bisa relevan dengan strategi konten yang tepat.
  • Dragon Ball Z Dokkan Battle dan Monster Strike menunjukkan tren menurun, tetapi tetap bertahan di papan tengah karena komunitas loyal.

Pola yang Bisa Dipelajari

Melihat data di atas, ada beberapa pola penting:

  • Konten baru adalah kunci utama. Lonjakan FGO dan Pokemon TCG Pocket tidak lepas dari strategi menghadirkan hal segar yang langsung memikat pemain.
  • Game mapan perlu inovasi. Penurunan Honkai: Star Rail dan Genshin Impact menunjukkan bahwa pemain cepat merasa jenuh tanpa update besar.
  • Komunitas setia memberi stabilitas. Uma Musume dan Arknights menjadi contoh bagaimana basis penggemar yang solid bisa menjaga pendapatan tetap konsisten.

Apa yang Bisa Terjadi di Bulan Berikutnya?

Industri game gacha sangat dinamis. Setiap bulan bisa menghadirkan kejutan berbeda. Judul yang merosot di Agustus, seperti Honkai Star Rail, mungkin akan kembali melonjak jika merilis update besar pada September. Begitu pula dengan Genshin Impact, yang biasanya menyiapkan event musiman untuk menjaga antusiasme pemain.

Di sisi lain, FGO dan Pokemon TCG Pocket tampaknya masih berpotensi mempertahankan momentum selama mereka konsisten menghadirkan konten baru.

Penutup

Data Agustus 2025 memperlihatkan bahwa pendapatan game mobile anime gacha bukan sekadar angka, melainkan cerminan dari bagaimana pengembang mengelola konten, komunitas, dan strategi promosi. Dari lonjakan fantastis FGO, stabilitas Uma Musume, hingga penurunan mengejutkan Honkai Star Rail, semua mengajarkan bahwa pasar gacha sangat bergantung pada timing dan kreativitas.

Bagi penggemar, data ini bisa menjadi bahan refleksi, mengapa kita rela mengeluarkan uang untuk karakter atau event tertentu. Sementara bagi pengembang, angka ini menjadi pengingat bahwa inovasi dan kedekatan dengan komunitas adalah kunci untuk tetap relevan di persaingan yang semakin ketat.

Posted in
Rancang situs seperti ini dengan WordPress.com
Mulai